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0_ 두근두근 완성작15

[다운로드] Capic v1.0 (Desktop 액자 프로그램) 항상 보고 싶은 사진이 있다면 Capic을 사용해보세요! Capic(캐픽. Capture+Picture)은 pc내 디지털 액자뿐 아니라 업무용 Image Clipboard로 유용하게 이용하실 수 있어요. (액자의 이미지 경로나, 위치, 창 크기가 자동 저장되어 재설정 번거로움이 없도록 했어요) 본 SW는 프리웨어로 광고, 제한없이 사용가능하며, 개발자 편의를 위해 소스코드를 제공합니다 ↑ 프로그램 다운 ↑ 소스 다운(개발자용) - 프로그램 설명 실행해보시면.. 검은창이 하나뜨는데 여기 이미지 파일을 끌어서 넣어 (Drag-drop) 주시면 됩니다. 창을 클릭하시면 메뉴가 뜨는데 추가 액자를 사용 (최대 4개) 할 수 있어요 한 해가 벌써 마무리 되었네요. 다들 어떻게 보내셨나요? 저는.. 올해 아쉬움이 .. 2022. 12. 30.
[다운로드] Copy Bot 1.2 (자동 파일 복사 프로그램) 폴더 위치만 지정해주면 정해진 시간마다 파일을 복사해주는 프로그램입니다. (언젠가 에디슨 기차에서 일하던 무명시절, 시간에 맞춰 자동으로 알람 울리도록 발명했던 일화를 들은것 같아 인용 한번 하고 싶었는데.. 찾을수가 없네요. 꿈이었나..) 본 SW는 프리웨어로 광고, 제한없이 사용가능하며, 개발자 편의를 위해 소스코드를 제공합니다 혹시나 실행이 안되시는 경우 닷넷코어를 설치해주세요 닷넷코어링크 : https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet 사용 예 : 모니터링 - 설비에서 발생하는 로그파일을 15분 마다 서버 PC로 복사 저희 부서에서는 설비 계량치를 봇을 통해 서버로 보낸 뒤, spotfire로 시각화 작업을 거쳐 자동 메일링하는 시스템을 구축했어요 (소현님, 근.. 2021. 9. 3.
스케쥴을 관리해주는 To-do list 프로그램 - Helper 1.0 ※ 이 프로그램의 최신버젼(Helper 1.2) 은 http://topnanis.tistory.com/199 에서 다운 받으실 수 있습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이 프로그램은 업무나 실생활에 이용할 수 있는 To-do list에, 자주 실행하는 프로그램과 웹페이지 실행, Searching 기능을 더한 Consol 응용 프로그램으로, 처음엔 개인적인 용도로 만들었다가 많은 분들이 편리하게 쓰실 수 있지 않을까 싶어 공개하게 되었습니다. Console 환경 특유의 심플함과 Navite C.. 2012. 8. 25.
TwitDJ(정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템) ver 2.3 릴리즈~ 중고등학생 시절, 밤에 마이마이 카세트 라디오를 틀면 매력적인 목소리의 여자 DJ가 사람들의 사연을 읽어주고 함께 공감 해주며, 분위기 좋은 노래를 선곡 해 주곤 했었습니다. 가장 신선한 사연과 정보를 컴퓨터가 어려우신 저희 부모님과 같은 연세의 어르신들과, 또 몸이 불편하신 장애인들과 함께 나누고 싶습니다. 소셜 네트워크는 결코 젊은이들이나 컴퓨터가 익숙한 지식인만의 전유물이 되어서는 안됩니다. ------------------------------------------------------------------------ TwitDJ(정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템)의 초기 버젼에 대한 포스팅은 다음주소를 참조 해 주세요. (http://topnanis.tistory.com/140) ------.. 2012. 1. 21.
Metoon(미툰) - 만화 만들기 앱 약 한 달여만에 안드로이드 앱 프로젝트가 완성되었습니다. 과제 목적은 사용자에게 "사진(카메라나 갤러리)을 이용하여 만화형식으로 재밌고 간단하고 예쁘게 만들 수 있도록 도와주는 것"이었는데.. 이번과제는 주제도 그랬구 멤버구성도 참 괜찮았 것 같아요. 저마다 뚜렷히 다른 분야에 다른 색이었구, 전 전공이랑도 맞았으니까요. 과제 동기는 이렇습니다. (주제가 만화다 보니 이번엔 프리젠테이션도 만화로 만들었답니다.) 약 3만년 전부터 인류가 그림에 메세지를 담았을 정도로 그림(만화)는 보편적인 전달 방식이며 현대에 와서도 여전히 모바일이나 소셜을 통해 확산되고 공유되고 있습니다. 그리고 특유의 직관적, 재미있는 요소들이 포함 되어 있죠. 이것을 누구나 쉽고 예쁘게 만들수 있도록 해 보자는 것입니다. 특히 사진.. 2011. 11. 30.
SM Express - Embeded delivery system 영상처리와 보드를 활용한 7주간의 임베디드 프로젝트가 마무리 되었습니다. 멘토님 1분, 소프트웨어 2명, 하드웨어 1명으로 실질적인 팀이 구성되었구요. 나이..-_-..때문이었는지 제가 프로젝트 리더를 하게 되었습니다. 과제는 주제부터 많은 논의가 있었지만 택배시스템을 소프트웨어, 라인트레이서를 하드웨어 컨셉으로, 실생활에 유용하도록 섹터 사무실 내에서 색상레일을 따라 물건 배달이나 쓰레기처리 등의 잔심부름을 시켜보자는 것이었습니다. 프로젝트 중 언급이 되었던 일전의 '과제 외적인 부분에 대한 포스팅(과제가 막힐때_ http://topnanis.tistory.com/151)'을 잠깐 읽어봤는데 감정에 몰입된 나머지 무슨 말인지도 잘 모르겠는 엄청난 글을 적었더군요..;; 임베디드 영상처리의 고충을 겪으며.. 2011. 10. 17.
TwitDJ(정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템) TwitDJ(정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템)의 최신 버젼 다운로드와 포스팅은 다음주소를 참조 해 주세요. ( http://topnanis.tistory.com/167 ) 그 동안 과제 포스팅이 3개월 정도 지난 것 같아요.. 오랜만에 프로젝트를 하나 완성하여 공개합니다~ 쨘/ 어? 조금 특이하지 않나요? ㅎ 핵심 UI는 이렇습니다.. 기본상태바와 메뉴 다섯가지. 이번 과제는 주제별 트위터 및 포털 일기예보, 실시간 검색순위 등을 조합 한 뒤 TTS를 통하여 스크립트를 읽어주는 방송 프로그램입니다. 교육부족이나 지체장애로 인해 컴퓨터 사용이 어려운 사람들이 편리하게 소셜네트워크를 통한 정보를 접할 수 있도록 카테고리별로 등록시킨 아이디의 타임라인을 채널의 형식으로 쉽게 청취 할 수 있으며 원하는 노.. 2011. 8. 26.
Android - SMS를 이용한 자동 스케줄 관리 프로그램(SMS life manager) 또 하나의 프로젝트가 마무리 되었답니다. 발표보다는 개발 위주의 두 달이었구 캥거루때 오브젝티브씨 파트를 맡았던 저보다는 기존 안드로이드를 맡았던 다른 두 팀원들의 비중이 높았답니다. 갤럭시탭용 유틸리티 앱이구요. 폼 기반의 SMS 자동 스케줄 관리 프로그램(SMS life manager)입니다. 캥거루는 마스코트니까 넣었어요 ㅋ 당초 안드로이드를 배울수 있겠구나 하는 기대와는 달리 이번에 저의 역할은 라이브러리를 통해 문자에서 명사를 구분하여 가공하여 주는 부분이랑 UI작업, 발표관련작업(동영상, 글짓기)정도.. 결국.. 포토샵+베가스 따위 경험치만 ▲ +250 주제는 'Form에 기반한 문자메세지 활용 앱'이라고 볼수 있는데.. 이 '폼'이라는 말을 설명하기가 어렵더라구요., 예를 들면 이런겁니다. .. 2011. 3. 9.
C++ - EarthDown 3월 9일자 업데이트 하였답니다. 미션이 3째판까지 있어요, 목숨도 있구요 :D 콘솔게임 시리즈군요.. 제가 국민학교를 들어갈 때 쯤에 처음으로 해본 도스게임 중에 두더지게임이란게 있었는데.. 기억을 더듬어 비슷하게 만들어 봤답니다. 코드를 재활용을 한지라.. 첫화면이 지난번 헬리곱터게임(http://topnanis.tistory.com/90)때랑 거의 다르지 않네요 ^^; 버튼을 누르면 본격적으로 게임이 시작됩니다! 게임의 룰은 어렵지 않습니다. 적(⊙)을 피해 다니며 플레이어(→)가 종횡무진~ 보석을 먹으면 끝. 사실.. 이건 저의 길찾기 게임 시리즈물의 무려 3번째 버전이긴 하지만.. 몇 판 해보시면 적군의 부족한 지능을 아마 알게 되실겁니다. (아버지 머리가 나빠서 미안해ㅠ) 패배의 조건은 제한시.. 2011. 3. 4.
제 1회 부산앱공모전 우수상 - BlockMaster ... 솔직히 제가 포스팅하기에는 조금 미안한 마음이 있긴해요. 이건 단기과제때 결성되었던 팀(김선일, 류수희, 강석우)에서 만든 프로젝트로 프로젝트 제출. 발표 때는 제가 함께 하지 못했거든요.. 테트리스와 같이 영어블록을 완성시켜서 맞추는 게임입니다. 스케일도 크고.. 확실히 한달과제는 아니었는데;; 서로 경계하던 무거운 단기과제팀 분위기 속에서 네명이 프로그래밍을 했었답니다. 여기에서 제가 맡은 파트는 UI였구요.. 당시에는 제가 용기도 없구 할줄 알던것도 부족해서 팀 내에서도 입장이 참 곤란 했었 던 걸로 기억하는데.. 과제가 마칠때쯤엔.. C#, 블랜드, 포토샵, 베가스, API, 물리엔진.. 배운게 참 많았답니다.. C#을 처음 만졌는데.. 블럭의 결합 해제와 같은 알고리즘에 대한 고민을 했었.. 2011. 2. 8.