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갤럭시s 3 출시~!! 와아 :D 드디어 출시되었군요. 두근두근~ 나이제 3GS에서 갈아탈꺼임 ㅋㅋㅋ 출처 : 자세한 정보를 위해서 http://samsungtomorrow.com/2637 등 이것저것 전작(갤럭시2)의 8.49 mm 에서 8.6 mm로 조금 두꺼워졌군요.. 칩은 갈수록 얇아져가고 있는데. 기능이 워낙 추가가 되다 보니 어쩔수 없었나봐요 배터리 2100 mA 입니다. (참고로 아이폰4 -1450 mA, 갤럭시1 - 1500 mA, 갤럭시2 - 1650 mA) * 전류량 수정하였습니다 이것만 가지고 자세히 몇 시간인지는 알수 없으나 고용량에 이번 쿼드코어칩이 저전력임(약 20%정도)까지 감안한다면 기존 갤럭시2 보다 훨씬 오래 사용할 수 있음을 짐작할 수 있겠네요. 삼성전자가 사용자환경, 기술, 디자인 등 모든 .. 2012. 5. 4.
Power Review - 아이리버 Story K의 치명적인 단점들 지난 1월 20일쯤.. 광고에서 아이리버의 전자책 스토리k가 출시된다는 소식을 듣고 전자책에 대한 호기심이 생겨 단박에 주문을 하였었지요. 무엇보다 가격책정이 마음에 들었어요 9만 9천원이라니, 안에 국어, 영어 사전도 들어있는데.. 그거 가격만해도 어디야 생각이 들었죠. (쓰지도 않을 사전..) 가볍다, 이쁘다, 뭐뭐~ 이미 좋은말 리뷰들이 많으므로 저는 단점과 개선점 위주로 지금부터 리뷰를 적을까합니다~ 사실 아이리버는 mp3 플레이어를 잃어버린 뒤에 재구매할 정도로 저에게는 좋은 브랜드이미지를 가지고 있습니다. 플레이 시간이 50시간 정도였던 H10-jr이나 S9 가 있었구요. 때문에 화상정지시 약 5주 정도의 재생시간, 쿼티자판 등 만해도 어련히 좋지 않을까 생각했습니다. 물론 사용해보니 무척 좋.. 2012. 2. 28.
TwitDJ(정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템) ver 2.3 릴리즈~ 중고등학생 시절, 밤에 마이마이 카세트 라디오를 틀면 매력적인 목소리의 여자 DJ가 사람들의 사연을 읽어주고 함께 공감 해주며, 분위기 좋은 노래를 선곡 해 주곤 했었습니다. 가장 신선한 사연과 정보를 컴퓨터가 어려우신 저희 부모님과 같은 연세의 어르신들과, 또 몸이 불편하신 장애인들과 함께 나누고 싶습니다. 소셜 네트워크는 결코 젊은이들이나 컴퓨터가 익숙한 지식인만의 전유물이 되어서는 안됩니다. ------------------------------------------------------------------------ TwitDJ(정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템)의 초기 버젼에 대한 포스팅은 다음주소를 참조 해 주세요. (http://topnanis.tistory.com/140) ------.. 2012. 1. 21.
C# - 입출력, 랜덤, 현재시간, 웹페이지 받아오기 및 다운로드, Alt+F4 방지 C# 만지다보면 아리송해서 가끔씩 찾아보는 아이들 ㅋㅋㅋ 출력(printf) Console.Write("Hello, world!"); Console.WriteLine("Hello, world!"); // +"\n" 입력(scanf) string str; str = System.Console.ReadLine(); int Num = int.Parse(str); //스트링을 정수로 랜덤(rand()%num) using System; //선언 Random randomNumber = new Random(); //로컬(0 에서 19까지 총 20개) randomNumber.Next(20 - 1); //로컬(10 에서 20까지 총 21개) randomNumber.Next(10, 20) ; 현재시간(스트링출력) usin.. 2012. 1. 7.
C# - MP3 간단하게 재생하기 (mciSendString, winmm.dll) 예전에 dll을 통해 mp3를 재생하는 방법( http://topnanis.tistory.com/136)을 올렸었는데 주석을 원하시는 분들이 계셔서 다시 한번 포스팅합니다. 우선 이 방법은 mp3뿐만 아니라 유사한 방법으로 mpg, wav와 같은 비디오 재생도 가능한듯 보이구요. ( http://blog.naver.com/dinho3/120027507526 ) 이해하기 좋으시라고 바로 쓸수 있는 예제로 편집해 보았습니다. 아래 코드는 재생을 위한 최소한의 코드입니다. using System; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace Playing_MP3_songs { publi.. 2012. 1. 5.
한 해를 마무리하며.. 어느덧 즐거웠던 한 해가 지나가네요. 31일 아쉬움이 묻어나는 날짜의 오늘은 블로그에다가 평소 잘 적지 않는 개인적인 이야기를 몇자 적을까 합니다. 처음부터 재미로 학교과제를 밤새며 만들게 되었고, 또 워낙 코드를 잘까먹다 보니 레퍼런스를 위해 블로그에 갈무리 해놓았던 것이 전공 블로그가 되어 어느덧 (제 기준으로)많은 분들이 찾아주셨는데 아직 감사의 인사도 드리지 못했군요. (하루 100분도 넘게 다녀가시더라도.. 사실 혼자만 보는 블로그란 느낌도 자주든답니다. 그치만 방문자 카운터는 쑥쑥 잘 올라가지요 :D) * 운영자가 손님처럼 들어가서 카운터를 올리는 모습예 지난 해에 이어 저는 계속 많은 친구들과 과제를 하고 학부공부를 하며 알차게 지냈답니다. 감사하게도 시(市) 대회에서 상을 받았구요. 특별히.. 2011. 12. 31.
C# - 트위터 사용 예제 (Using Twitter API Example) 예전 만들었던 프로그램(TwitDJ : 정보적 약자들을 위한 트윗방송 시스템 - http://topnanis.tistory.com/140 )을 리메이크 하고 있는데.. 아쉽군요. 게으름으로 좋은 대회들을 다 놓쳐버렸으니., (요새용돈도하나도없음엉엉내가왜이걸여기다적고있니 아쉽지만.. 이 참에 다시 하나씩 만져가며 사용하기 좋은 예제 소스를 공유하려고 합니다. Twitterizer 라이브러리를 이용하였구요. 사용법은 어렵지 않으나 라이브러리 버젼과 프레임워크 버젼에 유의하여야 합니다. 예제에는 (Twitterizer2.3을 사용하였습니다. 프레임워크 버젼은 4.0 이예요) 시작을 하면 채널번호를 물어보는데 1에서 5번까지의 미리 만들어 놓은 샘플 채널의 현재 타임라인을 부를 수 있습니다. 트윗API를 사용하.. 2011. 12. 29.
리뷰 - 마제스터치 2 화이트 NINJA 텐키레스 넌클릭 (기계식키보드) 어느덧.. 제 손을 거친 기계식의 리스트입니다..간단한 평을 달아볼께요. 호기심에 만지기 시작한 키보드의 세계.. 덜덜. Cherry G80-11900HVMUS(흑축) - http://topnanis.tistory.com/57 이걸 만져보고 제가 입문(?)을 했지요. 흑축 특유의 매력 + 키압이 세서 힘들다 는 감정을 함께 느끼게 해주었죠 체리G80-3000(갈축) - http://topnanis.tistory.com/92 만족스러워요. 지금도 이걸 메인으로 쓰고 있지요. 레오폴드 FC200R Lite 텐키레스(청축) 개인적으로 레오폴드 키보드를 청축으로 쓴것은 조금 아쉬운 경험이었어요. 레오폴드라이트는 저가 라인이기 때문에 갈축을 비교하기 좋았을텐데요. 무척 시끄럽게 사용했어요. 사무실에서도 눈치가 보.. 2011. 12. 26.
C - 콘솔에서 Box2D(물리엔진)를 쉽게 사용하는 방법! (VS2010 기준) 물리엔진이란 - 오브젝트를 대상으로 질량, 속도, 마찰, 유체저항 등의 수치를 이용하여 뉴턴역학 모델을 시뮬레이트 하는 프로그램을 통칭하며 자연계의 물리 현상을 프로그램 내에서 시뮬레이트 하는 프로그램 라이브러리입니다. 에이지 오브 엠파이어시리즈에선 3 부터 였죠. 물리엔진이 도입되면서 대포알 각도와 힘에 따라 사람이나 건물 파편이 늘 다르게 튕기는 모습이 연출되어 넋을 잃고 대포를 쏘던 기억이 나네요. 게임의 감초역할을 하는 물리엔진은 적소에 잘 쓴다면.. 빛이 반짝반짝 난답니다(생각보다는 활용도가 높진 않더라구요) 여기에서는 공개된 대표적인 물리엔진인 Erin Catto님의 Box2d로 설명하겠습니다. (참고로 저희 과제중에 블럭마스터(http://topnanis.tistory.com/91)가 이 라.. 2011. 12. 14.
Metoon(미툰) - 만화 만들기 앱 약 한 달여만에 안드로이드 앱 프로젝트가 완성되었습니다. 과제 목적은 사용자에게 "사진(카메라나 갤러리)을 이용하여 만화형식으로 재밌고 간단하고 예쁘게 만들 수 있도록 도와주는 것"이었는데.. 이번과제는 주제도 그랬구 멤버구성도 참 괜찮았 것 같아요. 저마다 뚜렷히 다른 분야에 다른 색이었구, 전 전공이랑도 맞았으니까요. 과제 동기는 이렇습니다. (주제가 만화다 보니 이번엔 프리젠테이션도 만화로 만들었답니다.) 약 3만년 전부터 인류가 그림에 메세지를 담았을 정도로 그림(만화)는 보편적인 전달 방식이며 현대에 와서도 여전히 모바일이나 소셜을 통해 확산되고 공유되고 있습니다. 그리고 특유의 직관적, 재미있는 요소들이 포함 되어 있죠. 이것을 누구나 쉽고 예쁘게 만들수 있도록 해 보자는 것입니다. 특히 사진.. 2011. 11. 30.